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Google解说动态、静态、伪静态网址

近日,Google搜索质量组发布文章,详细解说了对于Google搜索引擎,动态、静态、伪静态网址的区别及利与弊(原文/译文)。

Google发布的文章,可能由于翻译过来的原因,加之诸多问题不便言明,感觉一向都很含糊,樂思蜀简明的引用原文如下。

动态、静态、伪静态

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Tags: Google解说动态 静态 伪静态网址

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网站建设如何做SEO优化

在现在市场上,企业数量越来越多,互联网的发展,为他们开辟了另一个寻找商机的优质平台;而搜索结果好的排名却也大大的提高了企业获取商机的机会;于是,百度开放了竞价系统,企业加入了平台,并不断向里面投入资金,短暂的个把月,向里面投入了大量的资金,有的企业幸运,自己做了企业竞价推广让企业及时获得了新生,赢取了新的局面;有的企业一月几千丢进去,似乎犹如石沉大海,毫无音讯;为了企业的发展,仍不得不一次又一次的继续进行大投入;
在这种情况下,开始有人寻找一种更好的办法来在不给百度钱的情况下,如何获得更好的排名,此时就出现了一种技术,在当代随时可以听到的所谓的SEO技术;这门技术,在一定程度上,解决了部分用户的忧虑;因为小的投资可以获得大的回报,一次投资,终生受益的效果;至少不会向百度竞价一样,钱像流水一样,哗啦哗啦的流进去,花费大量的金钱、人力、物力了却还是不如人意……
在SEO行业中,最初的应该是ZAC那一些前辈人物了,玩SEO的,我说ZAC或许会有不知道,但说到点石却很少有人不知道的;因为他成了SEO界整个国内的一个行标,一面不倒的旗帜;在SEO友心中,他就是一个目标;因为他的平台不是每个人都可以踏进去,在里面实现自己理想的;
ZAC是一个了不起的才子,他不仅开创了SEO引擎优化的先河,还慢慢带领了我们成功走向了网络营销,而SEO只是网络营销的一个核心内容项目之一;针对个人网站,需要SEO;针对网店商城,需要SEO;针对信息网,那也需要SEO,而对于企业来说呢,自己的站则更需要SEO;因为他可以为你为你省钱、给你带来利益;然而,很多企业都不知道,到底什么是SEO,SEO的职责是什么,到底又如何去对站SEO呢?因为对SEO的不了解,所以,导致在很多情况下,让企业与应聘者之间都产生了一层说不清的“膜”;好了,在这里,我们就针对一个企业网站,该如何进行优化进行下详细过程的说明吧;
一个企业网站的优化,所需要准备的工作是繁多的;而是一个整体形象的体现;针对企业站SEO优化,我们从以下几个方面进行解说:

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Tags: 网站建设 SEO 优化

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因为雨林木风刚推出了新版的Ghost Winxp2 装机版YN5.0系统,一向喜欢使用雨林木风的我昨晚连忙下载了它并装上,到了今天上午,重新安装IIS的时候却安装不成功,当场郁闷.

所提示的错误是:安装过程找不到zClientm.exe文件,真晕,然道是新版的雨林木风的问题?要知道以前使用雨木木风其它优化版本的时候还从没出现过这种问题呢.后来想想又觉得不大可能.

于是想首要先搞清楚zClientm.exe是什么文件,上网搜了搜.得到的答案是:zClient.exe是微软Microsoft游戏中心程序,用于使你在线玩游戏。

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Tags: IIS zClientm

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SWOT分析

    SWOT是一种分析方法,用来确定企业本身的竞争优势(strength),竞争劣势(weakness),机会(opportunity)和威胁(threat),从而将公司的战略与公司内部资源、外部环境有机结合。因此,清楚的确定公司的资源优势和缺陷,了解公司所面临的机会和挑战,对于制定公司未来的发展战略有着至关重要的意义。

   SWOT分析的步骤:
   1、罗列企业的优势和劣势,可能的机会与威胁。
   2、优势、劣势与机会、威胁相组合,形成SO、ST、WO、WT策略。

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IE与Firefox的CSS兼容大全

1.DOCTYPE 影响 CSS 处理

当层无法运用margin:0 auto居中问题的解决!

如果无法运用<div style="margin:0 auto">....</div>来设置层居中.出现这样问题可能是没有定义hmlt的dtd,html向标准化的xml演变的过程是 需要时间的,所以有三个dtd版本,我们现在用的最多的就是过渡期的dtd这三个分别是

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Tags: IE Firefox CSS 兼容

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淘宝网的设计流程

淘宝面试的最后一个环节,是请应聘者向面试官提问,使面试官有机会解答应聘者对公司、团队以及工作等等方面的疑问。在我面试过的设计师当中,大约有三分之一 会问我:“淘宝的设计流程是怎么样的?”我不是很了解问这个问题的人为什么会有如此高的比例。也许这是一个“安全”的问题,不会对面试有什么危害;也许目 前设计师在工作中普遍碰到“流程”问题或“没有流程”的问题;也许这个话题涉及各家公司的“机密”,确实无从找到相关的资料。

总而言之,虽然来面试淘宝的设计师人数有限,但我斗胆假设:目前国内所有网页设计师中的三分之一想了解更多关于“设计流程”方面的知识,而我们也不 认为这是什么“机密”的话题(我了解的各公司设计过程都八九不离十,名称不同,本质上是一样的)。所以,就在此简单介绍一下淘宝UED的设计流程,期望对这三分之一的设计师有所帮助。

Step 1:原型(Prototype)

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Tags: 淘宝网 设计流程

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产品经理团队管理的几点心得

  做团队管理和做业务不同,特别是面对一群高智商高素质的产品经理,需要一些策略和耐心;这期间也有一些感悟,也简单整理沉淀一下,有8个点吧,在内部团队经常讲,这里简单删减处理后分享一下 :

  1.  将员工个人能力成长与团队业绩发展紧密结合

  记得当年担任Leader之初,我就给自己的职责定位做了个分配,原则上,50%关注业务;50%关注团队;包括团队流程建设沉淀及团队人员的成长,根据不同的阶段可调整;

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Tags: 产品经理 团队管理 心得

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解析SNS社区产品架构模型

引言:

  原本经济危机来了,FACEBOOK估值从150亿美金跌至40亿;国内互联网创投环境也日趋寒冷,而在舆论界,关于SNS的话题似乎热度未减,,当然在精彩文章之中也夹杂着一些隔靴搔痒式的讨论;

  最近,时值腾讯QQ空间及手机社区平台高速发展,迭创新高;我也想结合自身的工作实践,简单地聊一些关于SNS的理解;

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SNS成功的首要条件是用户集中

  对于开心网来说,SNS是战略,WEBGAME是战术,开心网的成功正是这样战略与战术的统一。那么,开心网究竟是怎么样用战术驱动战略一步一步成功的呢?

  开心网的体验

  我是开心网最早的一批用户,在测试期就注册了。那时候校内、开心和一些其他SNS网站都有MSN好友自动发邀请的功能,来进行病毒传播,我也受邀请注册过好几个SNS网站,就不提名字了,因为都已经快死了。在大部分白领群体中,这个MSN好友邀请还是一个很管用的功能,吸引了一大批种子用户注册。但是真正让大家留在网站上面舍不得下来的,却是“好友买卖”这样的网页游戏。

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Tags: SNS 成功 首要条件 用户集中

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开心网的本质不是SNS,而是WEBGAME

 “开心网成功的本质不是SNS,而是WEBGAME”。

  前两年国内一窝蜂做SNS,都在抄袭Facebook,但是除了校内以外,只有开心网成功了。

  校内的成功是因为做的早,并且国内外大学生的需求类似。而开心网硬是在学生以外的白领市场复制成功,不能说不是一个奇迹。但是开心网的成功,其实不能算是SNS战略的成功,而是因为开发了几款优秀的WEBGAME(网页游戏),而吸引了大批用户,是游戏战术的成功。WEBGAME将是互联网下一个热点领域,但本篇文章要讲的不是WEBGAME,而是引申出一个话题:一个网站成功的关键是什么?

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Tags: 开心网 本质 SNS WEBGAME

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